[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Модератор форума: Maxsula  
Патч 0.1.51
MaxsulaДата: Суббота, 31.10.2009, 11:46 | Сообщение # 1
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:
Основное
- Добавлен интерфейс спектатора для вуайеристов(http://i36.tinypic.com/ose4c5.jpg)
- Banning draft теперь имеет время ожидани до и после фазы бана
- Голосование за кик теперь можент быть инициировано только тиммейтами и должно быть единогласным (нужно 9/10 голосов в полной игре)
- Исправлено "потрескивание" (popping) героев на миникарте когда они входят/выходят в инвиз
- Правый клик на дружественном юните позволяет следовать_защищать, атакуя ближайших юнитов (?)
(Right clicking a friendly unit issues a follow_guard command, attacking enemies near the target unit)
- Ремейк теперь распускает игру. Статистика не записывается. Временный фикс, пока мы не исправим другие проблемы ремейка.
- Экран статистики немного изменен:
* столбец K/D/A больше не обрезает длинные числа
* больше не отображаются нули когда команда сдается
* заработало сортировка по столбцам

Основное (Геймплей)
- Теперь показывается текст и диктор орет Победа или Поражение при консиде
- Больше нельзя давать иллюзиям вещи
- В магазинах все вещи теперь имеют хоткеи
- Теперь показывается время жизни для союзных приспособлений (gadgets)
- Улучшены визуальные эффекты некоторых героев, когда они приобретают Staff of the Master
* Такие как: Thunderbringer, Magmus, Swiftblade, Moon Queen, Nymphora, Pyromancer, Plague Rider

Вещи

- Исправлено Behemoth's Heart увеличивает урон агилщиков (ловкачей) на 10% вместо 21%
- Barrier Idol пассивный эффект больше не остается вокруг (?) навсегда
- Doombringer теперь очищает(сбрасывает) владельца когда кто-то владеющий ей умирает. Я серьезно...
- Assassin's Shroud стелс теперь прерывается после прочтения заклинания а не в момент начала каста.

Групповой контроль/Выбор героя. Изменения
- Управление группой юнитов несколько улучшен, включая улучшенное выделение выбранного юнита
- Использование горячих клавиш или клик по портрету теперь выбирает героя, даже если он мертв
- Групповой контроль сохраняет и восстанавливает выделенного юнита
- Ctrl теперь отдает приказы только для выделенного юнита
- Исправлен индикатор жизни, блокируемый портретом на основном управлении
- Shift+клик на панели мультивыбора отменяет выбор юнита (правый клик тоже работает, теперь 2 способа)
- Нет информационных панелей при выделении рамкой, для удобства
- Приказы атаковать/двигаться больше не прерывают канальные заклинания
- Иллюзии теперь не могут быть выбраны двойным кликом как юниты одного типа

Новый герой
- Corrupted Disciple, порт Razor из DotA
картинко

Регои

Devourer:
- Devour's максимальная длина канала (прим.пер: речь о канальных заклинаниях) увеличена до 400 (было 260)

Maliken:
- Sword Throw скороксть снаряда уменьшена до 700 (было 800)
- Life Essence больше не лечит Maliken'а когда тот атакует здания (прим.пер: дадада!)
- Possession больше не снижает кд атак (раньше уменьшал с 1.7 до 1.4)
- Possession манакост увеличен до 150 (было 100)

Pandamonium:
- Cannonball больше не наносит дополнительный урон в радиусе 400. Вместо этого, дамажатся только юниты в радиусе 200. Итоговый урон остался тем же.

Puppetmaster:
- Whiplash дополнительный урон теперь прибавляется к криту от итема (прим.пер.: нееееееееееееееееееееееееееееет)
* Это защищает от прока критовых вещей, когда критовал двойной урон абилки. (прим.пер.: хнык-хнык... плакали мои криты по 1700 на автоатаке ;( )

Rampage
- Stampede больше не теряет случайно обзор с заряженной цели
- Horned Strike теперь сносит деревья
- Casting Favor of Sol больше не станит Рампу на 1 сек.

Scout:
- Disarm дополнительный урон теперь прибавляется к криту от итема
* см. Puppet master, скажем нет нечеловеческим критам (
Swiftblade:
- Counterattack больше не срабатывает на заклинания

Vindicator:
- Sage's Lore больше не снимается атакующими способностями

Wretched Hag
- Flash of Darkness дальность теперь 800,900,1000,1150 (было 700,850,1000,1150)
- Bat Blast теперь накладывает Haunt. Сила накладываемого спелла зависит от уровня Haunt


 
MaxsulaДата: Вторник, 07.06.2011, 16:13 | Сообщение # 2
Лейтенант
Группа: Администраторы
Сообщений: 57
Награды: 0
Репутация: 1
Статус:
ыапвап

 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Все права защищены 2025. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.
Хостинг от uCoz